优惠券后台

优惠券前端在所有app内都可以看到所以这里不做展示

优惠券后台的设计精髓在以下几个地方

1,优惠券发放模式(很多年前的优惠券是先生成券码到数据库然后进行发放的,现在大多数优惠券先生成id或者批次,然后进行活动或者领券中心关联领取,领一张生成一张)

2,优惠券类型,满减还是折扣还是如何定义。

3,优惠券使用条件,哪些类型的不能使用,如何进行交互(比如商品特别多的电商的交互形式和就一个主商品的店铺完全不同)

4,这几年流行的微信发送领取形式,或者类似红包抵扣的形式出现。总而言之就是运营玩法的改变。

点击查看其中一个版本的优惠券(场馆预定和商城类的优惠券后台)

点题成金原型(冲顶大会)


点击图片或者此处查看原型

       王思聪的冲顶大会一时火爆了整个中国互联网圈。这不royyen也做了一个。不过原型不是产品的目的,产品经理也不是以原型定能力的。
我们一起来分析下当时的冲顶大会的弊端在哪里。
现下的答题都是没有其他方向的粘着力产品
答题开始后,其他关注的人进来 60%以上人会选择直接离开,答题中出错的人也是一出错就直接选择离开。
基于以上第一版可以推基础答题,第二版答题迟到人员也可以选择 送优惠券和商城进行联动。答题错误的 屏幕会随机有彩蛋红包。结束答题后,可以抽奖来留住进来的人群,最终的目的是这个不仅仅只是答题的工具真正达到促进活跃和提高gmv。